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3. Ciclo de vida simples na engenharia de software
O Ciclo de Vida Simples é um modelo fundamental que serve como um roteiro para o desenvolvimento de qualquer projeto, seja ele um software complexo ou uma simples interface de usuário. Neste capítulo, vamos explorar as várias fases deste ciclo e como elas se aplicam especificamente ao campo da IHC.
O Ciclo de Vida Simples é geralmente composto por quatro etapas principais: análise, design, implementação e avaliação. Cada uma dessas fases tem um papel específico e é crucial para o sucesso do projeto.
Análise
A fase de análise é onde se coleta informações e se entende o contexto em que o sistema ou produto será usado. No contexto da IHC, isso envolve entender as necessidades, desejos e limitações dos usuários. Métodos como entrevistas, observações e questionários são frequentemente usados para coletar essas informações.
Design
A fase de design é onde as ideias começam a tomar forma. Com base nas informações coletadas durante a fase de análise, os designers de IHC trabalham para criar esboços, wireframes ou protótipos que representam a interface do usuário. Esta fase também pode envolver a seleção de cores, tipografia e outros elementos visuais.
Implementação
A fase de implementação é onde o projeto realmente começa a ser construído. No contexto de software, isso envolve codificação, testes e depuração. Em IHC, esta fase também inclui a implementação do design da interface, garantindo que ele seja tanto funcional quanto esteticamente agradável.
Avaliação
A última fase, avaliação, é onde o projeto é testado para garantir que ele atenda aos requisitos e expectativas definidos nas fases anteriores. Isso pode envolver testes de usabilidade, onde os usuários reais interagem com o sistema, e seus feedbacks são coletados para futuras iterações.
Exemplo
Imagine que estamos desenvolvendo um aplicativo de gerenciamento de tarefas. Na fase de análise, poderíamos entrevistar potenciais usuários para entender suas necessidades em relação à organização e priorização de tarefas. Durante a fase de design, criaríamos protótipos que facilitam a adição e o gerenciamento de tarefas. A implementação envolveria o desenvolvimento real do aplicativo, e a avaliação poderia incluir testes de usabilidade para verificar se o aplicativo atende às necessidades dos usuários.
O Ciclo de Vida Simples é especialmente importante, mas ele possui limitaçẽs. Você consegue imaginar quais são?